链接编译
编译
我们平时所说的程序,是指双击后就可以直接运行的程序,这样的程序被称为可执行程序(Executable Program),例如在 Win下的.exe
,在类 UNIX 系统(Linux、Mac OS 等)下,可执行程序没有特定的后缀,系统根据文件的头部信息来判断是否是可执行程序。
C语言代码需要一个工具,将C语言代码转换成CPU能够识别的二进制指令,也就是将代码加工成 .exe 程序的格式;这个工具是一个特殊的软件,叫做编译器(Compiler),这个过程称为编译(Compile)。
C语言的编译器有很多种,不同的平台下有不同的编译器,例如:
- Windows 下常用的是微软开发的 Visual C++,它被集成在 Visual Studio 中,一般不单独使用;
- Linux 下常用的是 GUN 组织开发的 GCC,很多 Linux 发行版都自带 GCC;
- Mac 下常用的是 LLVM/Clang,它被集成在 Xcode 中(Xcode 以前集成的是 GCC,后来由于 GCC 的不配合才改为 LLVM/Clang,LLVM/Clang 的性能比 GCC 更加强大)。
链接
编译(Compile)会将源文件(.c
文件)转换为目标文件。对于 VC/VS,目标文件后缀为.obj
;对于GCC,目标文件后缀为.o
。目标文件也是二进制形式的,它和可执行文件的格式是一样的。编译只是将我们自己写的代码变成了二进制形式,它还需要和系统组件(比如标准库、动态链接库等)结合起来,这些组件都是程序运行所必须的。
链接(Link)其实就是一个“打包”的过程,它将所有二进制形式的目标文件和系统组件组合成一个可执行文件。完成链接的过程也需要一个特殊的软件,叫做链接器(Linker)。
预处理
在编译和链接之前,还需要对源文件进行一些文本方面的操作,比如文本替换、文件包含、删除部分代码等,这个过程叫做预处理,由预处理程序完成。
较之其他编程语言,C/C++ 语言更依赖预处理器,所以在阅读或开发 C/C++ 程序过程中,可能会接触大量的预处理指令,比如 #include、#define 等。
前面各章中,已经多次使用过#include
命令。使用库函数之前,应该用#include
引入对应的头文件。这种以#
号开头的命令称为预处理命令。
在实际开发中,有时候在编译之前还需要对源文件进行简单的处理。例如,我们希望自己的程序在 Windows 和 Linux 下都能够运行,那么就要在 Windows 下使用 VS 编译一遍,然后在 Linux 下使用 GCC 编译一遍。但是现在有个问题,程序中要实现的某个功能在 VS 和 GCC 下使用的函数不同(假设 VS 下使用 a(),GCC 下使用 b()),VS 下的函数在 GCC 下不能编译通过,GCC 下的函数在 VS 下也不能编译通过,怎么办呢?
这就需要在编译之前先对源文件进行处理:如果检测到是 VS,就保留 a() 删除 b();如果检测到是 GCC,就保留 b() 删除 a()。
这些在编译之前对源文件进行简单加工的过程,就称为预处理(即预先处理、提前处理)。
预处理主要是处理以#
开头的命令,例如#include <stdio.h>
等。预处理命令要放在所有函数之外,而且一般都放在源文件的前面。
预处理是C语言的一个重要功能,由预处理程序完成。当对一个源文件进行编译时,系统将自动调用预处理程序对源程序中的预处理部分作处理,处理完毕自动进入对源程序的编译。
编译器会将预处理的结果保存到和源文件同名的.i
文件中,例如 main.c 的预处理结果在 main.i 中。和.c
一样,.i
也是文本文件,可以用编辑器打开直接查看内容。
C语言提供了多种预处理功能,如宏定义、文件包含、条件编译等,合理地使用它们会使编写的程序便于阅读、修改、移植和调试,也有利于模块化程序设计。
例如:识别不同平台
#if _WIN32 //识别windows平台
#include <windows.h>
#elif __linux__ //识别linux平台
#include <unistd.h>
#endif
include命令
#include
叫做文件包含命令,用来引入对应的头文件(.h
文件)。#include 也是C语言预处理命令的一种。
#include 的处理过程很简单,就是将头文件的内容插入到该命令所在的位置,从而把头文件和当前源文件连接成一个源文件,这与复制粘贴的效果相同。
#include 的用法有两种,如下所示:
#include <stdHeader.h>
#include "myHeader.h"
使用尖括号< >
和双引号" "
的区别在于头文件的搜索路径不同:
- 使用尖括号
< >
,编译器会到系统路径下查找头文件; - 而使用双引号
" "
,编译器首先在当前目录下查找头文件,如果没有找到,再到系统路径下查找。
指令 | 说明 |
---|---|
# | 空指令,无任何效果 |
#include | 包含一个源代码文件 |
#define | 定义宏 |
#undef | 取消已定义的宏 |
#if | 如果给定条件为真,则编译下面代码 |
#ifdef | 如果宏已经定义,则编译下面代码 |
#ifndef | 如果宏没有定义,则编译下面代码 |
#elif | 如果前面的#if给定条件不为真,当前条件为真,则编译下面代码 |
#endif | 结束一个#if……#else条件编译块 |
多文件编程
#define 叫做宏定义命令,它也是C语言预处理命令的一种。所谓宏定义,就是用一个标识符来表示一个字符串,如果在后面的代码中出现了该标识符,那么就全部替换成指定的字符串。